Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz140
Stein135
Erz402
Wolle388
Nahrung135
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.12.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
FRI, 18.12.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
WED, 16.12.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2695) Aktiv=32 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 90
WED, 16.12.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 16.12.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,1)
WED, 16.12.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
TUE, 15.12.2009, 20:011Versorgung Spiele: (2694) Aktiv=32 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 90
TUE, 15.12.2009, 20:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 15.12.2009, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,1)
TUE, 15.12.2009, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
MON, 14.12.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2693) Aktiv=32 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 90
MON, 14.12.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)