Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz4
Stein5
Erz21
Wolle28
Nahrung7
Tuch0
Werkzeug0
Taler11536
Belegung65
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad2.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.11.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2653) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 421 Werkzeug: 143
WED, 04.11.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
WED, 04.11.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,3,1,2)
WED, 04.11.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,23,4,0)
TUE, 03.11.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2652) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 421 Werkzeug: 143
TUE, 03.11.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
TUE, 03.11.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,4)
TUE, 03.11.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,22,5,0)
MON, 02.11.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2651) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 421 Werkzeug: 143
MON, 02.11.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
MON, 02.11.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,3,2)
MON, 02.11.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,23,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)