Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz4
Stein320
Erz0
Wolle0
Nahrung172
Tuch0
Werkzeug0
Taler36
Belegung496
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad13.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.01.2008, 03:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,1,1)
WED, 02.01.2008, 03:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,17,3,0)
TUE, 01.01.2008, 03:061Versorgung Spiele: (1980) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
TUE, 01.01.2008, 03:062Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 01.01.2008, 03:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,3)
TUE, 01.01.2008, 03:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
MON, 31.12.2007, 03:061Versorgung Spiele: (1979) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
MON, 31.12.2007, 03:062Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 31.12.2007, 03:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,4,1)
MON, 31.12.2007, 03:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
SUN, 30.12.2007, 03:051Versorgung Spiele: (1978) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
SUN, 30.12.2007, 03:052Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)