Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz453
Stein389
Erz204
Wolle719
Nahrung629
Tuch2
Werkzeug0
Taler2615
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 12.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,1,2)
TUE, 12.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0)
MON, 11.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1220) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 309 Werkzeug: 102
MON, 11.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 11.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,4)
MON, 11.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,4,0)
SUN, 10.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1219) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 309 Werkzeug: 102
SUN, 10.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SUN, 10.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,4,1)
SUN, 10.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,3,0)
SAT, 09.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1218) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 309 Werkzeug: 102

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)