informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 281 |
| pierre | 560 |
| Minerai | 305 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 1134 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32780 |
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| Remplissage | 2839 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 43.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 23.02.2006, 21:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| THU, 23.02.2006, 21:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,6,7,3) |
| THU, 23.02.2006, 21:53 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,36,5,0) |
| WED, 22.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1302) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
| WED, 22.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| WED, 22.02.2006, 21:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,2,6,6) |
| WED, 22.02.2006, 21:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,36,6,0) |
| TUE, 21.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1301) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
| TUE, 21.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| TUE, 21.02.2006, 21:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,9,5,3) |
| TUE, 21.02.2006, 21:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| MON, 20.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1300) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |