Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz832
Stein853
Erz738
Wolle1445
Nahrung1036
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4904
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,3,1,1)
SUN, 19.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,19,3,20)
SAT, 18.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1298) Aktiv=50 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 86
SAT, 18.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=42/1 Baustellen=1 => Tuecher: 336 Nahrung: 2520
SAT, 18.02.2006, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,3,0,4)
SAT, 18.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,20,3,20)
FRI, 17.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1297) Aktiv=50 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 86
FRI, 17.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=42/1 Baustellen=1 => Tuecher: 336 Nahrung: 2520
FRI, 17.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,3,3)
FRI, 17.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,20,2,20)
THU, 16.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1296) Aktiv=50 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 86
THU, 16.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=42/1 Baustellen=1 => Tuecher: 336 Nahrung: 2520

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)