Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz309
Stein183
Erz243
Wolle547
Nahrung318
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.10.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,3,0)
SAT, 14.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (560) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 62
SAT, 14.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 14.10.2006, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,3,1)
SAT, 14.10.2006, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 13.10.2006, 22:441Versorgung Spiele: (559) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 62
FRI, 13.10.2006, 22:442Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 13.10.2006, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,2)
FRI, 13.10.2006, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 12.10.2006, 22:431Versorgung Spiele: (558) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 62
THU, 12.10.2006, 22:432Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 12.10.2006, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)