informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 170 |
| pierre | 56 |
| Minerai | 2380 |
| Laine | 539 |
| Nourriture | 201 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32521 |
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| Remplissage | 3346 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 51.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 14.02.2006, 21:50 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| TUE, 14.02.2006, 21:50 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,1,8,5,3) |
| TUE, 14.02.2006, 21:50 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,36,5,0) |
| MON, 13.02.2006, 21:49 | 1 | Versorgung Spiele: (1293) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
| MON, 13.02.2006, 21:49 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| MON, 13.02.2006, 21:49 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,7,5,4) |
| MON, 13.02.2006, 21:49 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| SUN, 12.02.2006, 21:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1292) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SUN, 12.02.2006, 21:50 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| SUN, 12.02.2006, 21:50 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,7,7,4) |
| SUN, 12.02.2006, 21:50 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| SAT, 11.02.2006, 21:49 | 1 | Versorgung Spiele: (1291) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |