Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.02.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 28.02.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,3)
TUE, 28.02.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,40)
MON, 27.02.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1308) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45
MON, 27.02.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 27.02.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,1)
MON, 27.02.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,1,40)
SUN, 26.02.2006, 22:511Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45
SUN, 26.02.2006, 22:512Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 26.02.2006, 22:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,1,1)
SUN, 26.02.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,40)
SAT, 25.02.2006, 22:511Versorgung Spiele: (1306) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)