Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz40
Stein191
Erz70
Wolle151
Nahrung48
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
MON, 27.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,1,0)
SUN, 26.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (296) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 47
SUN, 26.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SUN, 26.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
SUN, 26.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,7,2,0)
SAT, 25.03.2006, 21:571Versorgung Spiele: (295) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 47
SAT, 25.03.2006, 21:572Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SAT, 25.03.2006, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0)
SAT, 25.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0)
FRI, 24.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (294) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 47
FRI, 24.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)