Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz213
Stein658
Erz118
Wolle554
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.07.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,3,1)
SAT, 08.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20)
FRI, 07.07.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118
FRI, 07.07.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 07.07.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,5,2,2)
FRI, 07.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20)
THU, 06.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118
THU, 06.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 06.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,1,3)
THU, 06.07.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20)
WED, 05.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118
WED, 05.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)