Stadtinformationen
Versorgung von 1001Nacht
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Marktplatz
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| Holz | 213 |
| Stein | 658 |
| Erz | 118 |
| Wolle | 554 |
| Nahrung | 557 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1416 |
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| Belegung | 2100 |
| Kapazität | 2100 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 08.07.2006, 22:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,3,1) |
| SAT, 08.07.2006, 22:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20) |
| FRI, 07.07.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118 |
| FRI, 07.07.2006, 22:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440 |
| FRI, 07.07.2006, 22:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,5,2,2) |
| FRI, 07.07.2006, 22:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20) |
| THU, 06.07.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118 |
| THU, 06.07.2006, 22:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440 |
| THU, 06.07.2006, 22:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,1,3) |
| THU, 06.07.2006, 22:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,20) |
| WED, 05.07.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 118 |
| WED, 05.07.2006, 22:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |