Stadtinformationen

Versorgung von TOONTOWN

Marktplatz
Holz284
Stein224
Erz106
Wolle577
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,2,0)
TUE, 14.03.2006, 21:561Versorgung Spiele: (280) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 46
TUE, 14.03.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 14.03.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,1,0)
TUE, 14.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,1,0)
MON, 13.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (279) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 46
MON, 13.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 13.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,2)
MON, 13.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
SUN, 12.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (278) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 46
SUN, 12.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 12.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)