Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz472
Stein337
Erz228
Wolle775
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (1386) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
WED, 17.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
WED, 17.05.2006, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,5,1)
WED, 17.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,4,0)
TUE, 16.05.2006, 22:101Versorgung Spiele: (1385) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
TUE, 16.05.2006, 22:102Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
TUE, 16.05.2006, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,4)
TUE, 16.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,18,4,0)
MON, 15.05.2006, 22:101Versorgung Spiele: (1384) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
MON, 15.05.2006, 22:102Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
MON, 15.05.2006, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,1,0)
MON, 15.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)