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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz398
Stein547
Erz599
Wolle964
Nahrung392
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 29.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,27,4,0)
FRI, 28.04.2006, 22:071Versorgung Spiele: (1367) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 125
FRI, 28.04.2006, 22:072Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
FRI, 28.04.2006, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,5,6,3)
FRI, 28.04.2006, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,27,4,0)
THU, 27.04.2006, 22:071Versorgung Spiele: (1366) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 125
THU, 27.04.2006, 22:072Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
THU, 27.04.2006, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,7,3)
THU, 27.04.2006, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,27,4,0)
WED, 26.04.2006, 22:061Versorgung Spiele: (1365) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 125
WED, 26.04.2006, 22:062Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
WED, 26.04.2006, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,6,5)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)