Stadtinformationen
Versorgung von Rembrandt
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Marktplatz
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| Holz | 42 |
| Stein | 114 |
| Erz | 68 |
| Wolle | 162 |
| Nahrung | 114 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2500 |
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| Belegung | 500 |
| Kapazität | 500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 05.10.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1085) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| TUE, 04.10.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1084) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| MON, 03.10.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1083) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| SUN, 02.10.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1082) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| SAT, 01.10.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1081) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| FRI, 30.09.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1080) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| THU, 29.09.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1079) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| WED, 28.09.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1078) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| TUE, 27.09.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1077) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| MON, 26.09.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1076) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| SUN, 25.09.2005, 23:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1075) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
| SAT, 24.09.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1074) Aktiv=16 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 54 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |