informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois97
pierre129
Minerai430
Laine955
Nourriture433
Tissus0
Outil0
Taler32512
Remplissage2044
Capacité6500
Taux d'utilisation31.4%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 630 631 632 633 634 ... 1123 >>
DateCodeDescription
FRI, 25.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3586) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
THU, 24.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3585) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
WED, 23.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3584) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
TUE, 22.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3583) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
MON, 21.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3582) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
SUN, 20.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3581) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
SAT, 19.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3580) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
FRI, 18.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3579) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
THU, 17.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3578) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
WED, 16.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3577) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
TUE, 15.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3576) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
MON, 14.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)