Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz69
Stein140
Erz67
Wolle101
Nahrung48
Tuch0
Werkzeug0
Taler441
Belegung425
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad19.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,21,5,0)
TUE, 12.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,21,4,0)
SAT, 23.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,4,0)
FRI, 22.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,4,0)
SUN, 24.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
TUE, 19.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,21,5,0)
WED, 20.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,22,5,0)
THU, 21.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,21,5,0)
TUE, 28.09.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
SAT, 02.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,22,4,0)
FRI, 01.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,22,5,0)
SUN, 03.10.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)