Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz4
Wolle27
Nahrung51
Tuch0
Werkzeug50
Taler10
Belegung332
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.11.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
THU, 05.11.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
WED, 04.11.2015, 05:011Versorgung Spiele: (3639) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 04.11.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 775
WED, 04.11.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
WED, 04.11.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
TUE, 03.11.2015, 05:011Versorgung Spiele: (3638) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 03.11.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 775
TUE, 03.11.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
TUE, 03.11.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
MON, 02.11.2015, 05:011Versorgung Spiele: (3637) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 02.11.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 775

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)