Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz46
Stein33
Erz54
Wolle123
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug0
Taler2312
Belegung418
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad26.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 684 685 686 687 688 ... 1895 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.03.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4888) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 30.03.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 30.03.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 30.03.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 29.03.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4887) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 29.03.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 29.03.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 29.03.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 28.03.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4886) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 28.03.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 28.03.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 28.03.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)