Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz53
Stein18
Erz32
Wolle52
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler381
Belegung186
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.12.2008, 23:001Versorgung Spiele: (2345) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 64
TUE, 30.12.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 30.12.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,3,0)
TUE, 30.12.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
MON, 29.12.2008, 23:001Versorgung Spiele: (2344) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 64
MON, 29.12.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 29.12.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,2)
MON, 29.12.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
SUN, 28.12.2008, 23:001Versorgung Spiele: (2343) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 64
SUN, 28.12.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 28.12.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
SUN, 28.12.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)