Stadtinformationen

Versorgung von CAMELOT

Marktplatz
Holz203
Stein343
Erz267
Wolle250
Nahrung82
Tuch0
Werkzeug0
Taler3232
Belegung1145
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad57.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SUN, 01.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,0,0,2)
SUN, 01.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,3,0)
SAT, 28.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1408) Aktiv=36 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 240 Werkzeug: 96
SAT, 28.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 28.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,2)
SAT, 28.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,3,0)
FRI, 27.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=36 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 240 Werkzeug: 96
FRI, 27.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 27.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,3)
FRI, 27.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,4,0)
THU, 26.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=37 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 262 Werkzeug: 101

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)