informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 158 |
pierre | 75 |
Minerai | 1642 |
Laine | 345 |
Nourriture | 229 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32568 |
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Remplissage | 2449 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 37.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 17.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1721) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
FRI, 08.02.2008, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2018) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140 |
FRI, 03.07.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
MON, 16.04.2007, 23:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1720) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
TUE, 10.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4059) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
SAT, 19.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 20.03.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3154) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
WED, 01.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2527) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
THU, 02.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2528) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
TUE, 30.12.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2344) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169 |
WED, 18.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1722) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
THU, 12.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1716) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |