informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois158
pierre75
Minerai1642
Laine345
Nourriture229
Tissus0
Outil0
Taler32568
Remplissage2449
Capacité6500
Taux d'utilisation37.7%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1001 1002 1003 1004 1005 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 17.04.2007, 23:441Versorgung Spiele: (1721) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
FRI, 08.02.2008, 00:011Versorgung Spiele: (2018) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140
FRI, 03.07.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 16.04.2007, 23:451Versorgung Spiele: (1720) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
TUE, 10.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4059) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 19.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 20.03.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3154) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
WED, 01.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2527) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 02.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2528) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 30.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2344) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
WED, 18.04.2007, 23:441Versorgung Spiele: (1722) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
THU, 12.04.2007, 23:441Versorgung Spiele: (1716) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)