Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz31
Stein74
Erz10
Wolle269
Nahrung192
Tuch0
Werkzeug10
Taler438
Belegung626
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad19.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 13.12.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
SUN, 12.12.2010, 21:001Versorgung Spiele: (964) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
SUN, 12.12.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 12.12.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 12.12.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SAT, 11.12.2010, 21:001Versorgung Spiele: (963) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
SAT, 11.12.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 11.12.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,1,1)
SAT, 11.12.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
FRI, 10.12.2010, 21:001Versorgung Spiele: (962) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
FRI, 10.12.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 10.12.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)