Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz252
Stein265
Erz150
Wolle579
Nahrung454
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.06.2006, 23:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,2)
WED, 14.06.2006, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,18,3,0)
TUE, 13.06.2006, 23:151Versorgung Spiele: (1216) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 92
TUE, 13.06.2006, 23:152Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
TUE, 13.06.2006, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,3)
TUE, 13.06.2006, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,3,0)
MON, 12.06.2006, 23:151Versorgung Spiele: (1215) Aktiv=48 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 92
MON, 12.06.2006, 23:152Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
MON, 12.06.2006, 23:154Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 12.06.2006, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,3,0)
SUN, 11.06.2006, 23:151Versorgung Spiele: (1214) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 279 Werkzeug: 91
SUN, 11.06.2006, 23:152Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)