Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz30
Stein35
Erz35
Wolle91
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler4619
Belegung206
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad12.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.06.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 28.06.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,3,0)
SUN, 28.06.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,20)
SAT, 27.06.2009, 21:011Versorgung Spiele: (1484) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
SAT, 27.06.2009, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 27.06.2009, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,1)
SAT, 27.06.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,20)
FRI, 26.06.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1483) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
FRI, 26.06.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 26.06.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,1)
FRI, 26.06.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,20)
THU, 25.06.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1482) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)