Stadtinformationen

Versorgung von Olymp

Marktplatz
Holz563
Stein790
Erz522
Wolle1021
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler11196
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,16,3,0)
MON, 04.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2151) Aktiv=37 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 81
MON, 04.01.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
MON, 04.01.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,4)
MON, 04.01.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,17,3,0)
SUN, 03.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2150) Aktiv=37 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 81
SUN, 03.01.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 03.01.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,3)
SUN, 03.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,16,2,0)
SAT, 02.01.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2149) Aktiv=37 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 81
SAT, 02.01.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SAT, 02.01.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)