informations sur les villes
Approvisionnement de Hügel der Gehenkten
Le Marché | |
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Bois | 1425 |
pierre | 303 |
Minerai | 246 |
Laine | 307 |
Nourriture | 130 |
Tissus | 10 |
Outil | 0 |
Taler | 14500 |
Remplissage | 2441 |
Capacité | 2900 |
Taux d'utilisation | 84.2% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 984 985 986 987 988 ... 1116 >> | ||
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Date | Code | Description |
WED, 06.07.2005, 22:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,17,4,0) |
WED, 06.07.2011, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0) |
WED, 06.07.2011, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,3,2) |
WED, 06.07.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3262) Aktiv=61 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 119 |
WED, 06.07.2011, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
WED, 06.08.2008, 22:13 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,5) |
WED, 06.08.2008, 22:13 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
WED, 06.08.2008, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (2198) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 275 Werkzeug: 94 |
WED, 06.08.2008, 22:13 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0) |
WED, 06.08.2014, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
WED, 06.08.2014, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4389) Aktiv=61 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 364 Werkzeug: 121 |
WED, 06.08.2014, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,20,4,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
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1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |