informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
|
Bois | 158 |
pierre | 75 |
Minerai | 1642 |
Laine | 345 |
Nourriture | 229 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32568 |
| |
Remplissage | 2449 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 37.7% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 633 634 635 636 637 ... 1123 >>
|
Date | Code | Description |
SUN, 29.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,36,7,0) |
SUN, 29.09.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,6,3,3,3) |
SUN, 29.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
SUN, 29.10.2006, 22:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
SUN, 29.10.2006, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1551) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
SUN, 29.10.2006, 22:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,8,3,6,4) |
SUN, 29.10.2006, 22:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,35,6,0) |
SUN, 29.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2678) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 29.11.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,35,5,0) |
SUN, 29.11.2009, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
SUN, 29.11.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,7,0,6) |
SUN, 29.12.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |