Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz0
Stein2
Erz0
Wolle0
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler45
Belegung4
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
FRI, 04.09.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
THU, 27.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
THU, 15.10.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SAT, 17.10.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SUN, 30.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SUN, 07.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
MON, 29.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SUN, 23.04.2006, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
FRI, 19.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
THU, 04.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
MON, 22.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)