Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz684
Stein349
Erz456
Wolle723
Nahrung388
Tuch0
Werkzeug0
Taler3205
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.07.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,18,4,0)
FRI, 09.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2037) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 388 Werkzeug: 120
FRI, 09.07.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 09.07.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,4)
FRI, 09.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,18,4,0)
THU, 08.07.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2036) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 388 Werkzeug: 120
THU, 08.07.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 08.07.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,5,1)
THU, 08.07.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,18,4,0)
WED, 07.07.2010, 22:071Versorgung Spiele: (2035) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 388 Werkzeug: 120
WED, 07.07.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 07.07.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)