Stadtinformationen

Versorgung von Düsterwald

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle4
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler1
Belegung12
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.07.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,1)
MON, 15.09.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
SUN, 16.08.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,2)
SUN, 01.11.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,1)
THU, 30.11.2006, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,2)
FRI, 11.07.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,1)
SAT, 15.08.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
MON, 02.11.2009, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,1)
WED, 15.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,0)
TUE, 03.11.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,0,2)
SAT, 10.10.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,0)
SUN, 07.09.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)