Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4495 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 2 |
Nahrung | 9 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32526 |
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Belegung | 4506 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 25.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2401) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
SUN, 08.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1530) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
MON, 07.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3813) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 14.10.2005, 23:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
SUN, 06.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 04.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1404) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
THU, 26.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2402) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
THU, 15.07.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2906) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 23.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2399) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
WED, 09.01.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3815) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 07.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3355) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 24.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2400) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |