Stadtinformationen
		
				
	
Versorgung von Drachenfels
	
	
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			Marktplatz
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| Holz | 246 | 
| Stein | 268 | 
| Erz | 180 | 
| Wolle | 546 | 
| Nahrung | 260 | 
| Tuch | 0 | 
| Werkzeug | 0 | 
| Taler | 7500 | 
 |   | 
| Belegung | 1500 | 
| Kapazität | 1500 | 
| Ausnutzungsgrad | 100% | 
	
	
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			Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung | 
	
	
| THU, 31.05.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2334) Aktiv=17 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 58 | 
	
	
| THU, 31.05.2012, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020 | 
	
	
| THU, 31.07.2008, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (934) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 62 | 
	
	
| THU, 31.07.2008, 22:11 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,1,2) | 
	
	
| THU, 31.07.2008, 22:11 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0) | 
	
	
| THU, 31.07.2008, 22:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140 | 
	
	
| THU, 31.07.2014, 05:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750 | 
	
	
| THU, 31.07.2014, 05:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=1 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 7 Werkzeug: 40 | 
	
	
| THU, 31.07.2014, 05:04 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. | 
	
	
| THU, 31.07.2014, 05:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,0) | 
	
	
| THU, 31.08.2006, 22:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,1) | 
	
	
| THU, 31.08.2006, 22:35 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0) | 
	
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
	
		| Code | 
		Inhalt | 
	
	
		| 1 | 
		laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive    Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug    für Spiele | 
	
	
		| 2 | 
		Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen,    monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und    Baustellen. | 
	
	
		| 3 | 
		zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom    Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) | 
	
	
		| 4 | 
		Versorgung aus dem Lager, kein Bonus | 
	
	
		| 5 | 
		wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen    zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel | 
	
	
		| 6 | 
		wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe    (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) | 
	
	
		| 7 | 
		an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle,    Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |