Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz40
Stein15
Erz26
Wolle20
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler185
Belegung113
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.01.2008, 23:182Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 20.01.2008, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,0,1,0)
SUN, 20.01.2008, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,13,1,40)
SAT, 19.01.2008, 23:181Versorgung Spiele: (1999) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 170 Werkzeug: 55
SAT, 19.01.2008, 23:182Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 19.01.2008, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,1,2)
SAT, 19.01.2008, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,40)
FRI, 18.01.2008, 23:181Versorgung Spiele: (1998) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 170 Werkzeug: 55
FRI, 18.01.2008, 23:182Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 18.01.2008, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,4,0)
FRI, 18.01.2008, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,1,40)
THU, 17.01.2008, 23:171Versorgung Spiele: (1997) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 170 Werkzeug: 55

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)