Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz3000
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung3000
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad81.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.05.2014, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,3)
THU, 29.06.2006, 21:192Versorgung Buerger: Anz=67/1 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350
THU, 29.06.2006, 21:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,7,4,4)
THU, 29.06.2006, 21:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,28,4,20)
THU, 29.06.2006, 21:191Versorgung Spiele: (1429) Aktiv=56 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 299 Werkzeug: 103
THU, 29.07.2010, 23:012Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
THU, 29.07.2010, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,3,5)
THU, 29.07.2010, 23:011Versorgung Spiele: (2920) Aktiv=58 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 298 Werkzeug: 106
THU, 29.07.2010, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,22,3,0)
THU, 29.08.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
THU, 29.08.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 29.08.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,0,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)