Stadtinformationen

Versorgung von BallerBurg

Marktplatz
Holz53
Stein88
Erz2
Wolle49
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug15
Taler370
Belegung300
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad18.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.10.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3182) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 360 Werkzeug: 112
WED, 16.10.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
WED, 16.10.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,0)
WED, 16.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,14,4,0)
TUE, 15.10.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3181) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 360 Werkzeug: 112
TUE, 15.10.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 15.10.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,2)
TUE, 15.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,14,4,0)
MON, 14.10.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3180) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 360 Werkzeug: 112
MON, 14.10.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
MON, 14.10.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
MON, 14.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)