Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz436
Stein460
Erz403
Wolle783
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
MON, 27.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1487) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 318 Werkzeug: 99
MON, 27.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
MON, 27.10.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,2,1)
MON, 27.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,18,3,0)
SUN, 26.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1486) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 315 Werkzeug: 98
SUN, 26.10.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SUN, 26.10.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,1,4)
SUN, 26.10.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,18,4,0)
SAT, 25.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1485) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 315 Werkzeug: 98
SAT, 25.10.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SAT, 25.10.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)