Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.06.2007, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,0)
WED, 20.06.2007, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
WED, 20.06.2007, 01:001Versorgung Spiele: (1784) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
WED, 20.06.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 20.06.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3612) Aktiv=25 Inaktiv=7 Selbst=3 => Tuecher: 184 Werkzeug: 64
WED, 20.06.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,1)
WED, 20.06.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
WED, 20.07.2005, 23:501Versorgung Spiele: (1085) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 120 Werkzeug: 40
WED, 20.07.2005, 23:502Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 20.07.2005, 23:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,2,2)
WED, 20.07.2005, 23:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,1,0)
WED, 20.07.2011, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)