Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz343
Stein216
Erz130
Wolle573
Nahrung438
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.04.2007, 01:431Versorgung Spiele: (965) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
FRI, 06.04.2007, 01:432Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 06.04.2007, 01:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,0)
FRI, 06.04.2007, 01:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
WED, 04.04.2007, 23:421Versorgung Spiele: (964) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
WED, 04.04.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 04.04.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0)
WED, 04.04.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
TUE, 03.04.2007, 23:431Versorgung Spiele: (963) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
TUE, 03.04.2007, 23:432Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 03.04.2007, 23:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,2)
TUE, 03.04.2007, 23:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)