Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 16.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,1)
SAT, 16.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
FRI, 15.09.2006, 22:381Versorgung Spiele: (940) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 63
FRI, 15.09.2006, 22:382Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 15.09.2006, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,0,2)
FRI, 15.09.2006, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 14.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (939) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 63
THU, 14.09.2006, 22:402Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 14.09.2006, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,3)
THU, 14.09.2006, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
WED, 13.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (938) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 63

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)