Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz449
Stein300
Erz183
Wolle873
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 10.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
SAT, 10.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
FRI, 09.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (953) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
FRI, 09.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 09.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,3,3)
FRI, 09.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,3,0)
THU, 08.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (952) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
THU, 08.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 08.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,3)
THU, 08.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
WED, 07.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (951) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)