Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz297
Stein528
Erz567
Wolle939
Nahrung679
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3010
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 960 961 962 963 964 ... 1137 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.10.2006, 03:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,125,31,4,0)
SAT, 28.10.2006, 03:461Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 313 Werkzeug: 106
SAT, 28.10.2006, 03:462Versorgung Buerger: Anz=75/0 Baustellen=0 => Tuecher: 600 Nahrung: 3750
SAT, 28.10.2006, 03:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,3,6,6)
SAT, 28.10.2006, 03:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,125,30,3,0)
FRI, 27.10.2006, 03:451Versorgung Spiele: (1425) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 313 Werkzeug: 106
FRI, 27.10.2006, 03:452Versorgung Buerger: Anz=75/0 Baustellen=0 => Tuecher: 600 Nahrung: 3750
FRI, 27.10.2006, 03:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,6,6,3)
FRI, 27.10.2006, 03:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,125,31,4,0)
THU, 26.10.2006, 03:451Versorgung Spiele: (1424) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 313 Werkzeug: 106
THU, 26.10.2006, 03:452Versorgung Buerger: Anz=75/0 Baustellen=0 => Tuecher: 600 Nahrung: 3750
THU, 26.10.2006, 03:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,2,4,7)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)