Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz459
Stein345
Erz226
Wolle777
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 91
TUE, 31.10.2006, 22:492Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
TUE, 31.10.2006, 22:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,5,3)
TUE, 31.10.2006, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
MON, 30.10.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1552) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 91
MON, 30.10.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 30.10.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,5,1)
MON, 30.10.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SUN, 29.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (1551) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 91
SUN, 29.10.2006, 22:502Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SUN, 29.10.2006, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,4)
SUN, 29.10.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)