Stadtinformationen

Versorgung von GraueAnfurten

Marktplatz
Holz30
Stein3
Erz5
Wolle58
Nahrung178
Tuch0
Werkzeug0
Taler168
Belegung274
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad10.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 11.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
TUE, 11.05.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,2)
TUE, 11.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,16,3,0)
MON, 10.05.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87
MON, 10.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 10.05.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,3,1)
MON, 10.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,16,3,0)
SUN, 09.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2755) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87
SUN, 09.05.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SUN, 09.05.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,6)
SUN, 09.05.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,16,3,0)
SAT, 08.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)