Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz224
Stein407
Erz94
Wolle545
Nahrung430
Tuch0
Werkzeug0
Taler2757
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.03.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2201) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 88
MON, 16.03.2009, 22:062Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 16.03.2009, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,2)
MON, 16.03.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,3,0)
SUN, 15.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2200) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 88
SUN, 15.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SUN, 15.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,1,1)
SUN, 15.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,3,0)
SAT, 14.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2199) Aktiv=27 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 86
SAT, 14.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SAT, 14.03.2009, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 14.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)