Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz293
Stein424
Erz186
Wolle486
Nahrung411
Tuch0
Werkzeug0
Taler5891
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.05.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 01.05.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,3)
SAT, 01.05.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,16,4,0)
FRI, 30.04.2010, 18:011Versorgung Spiele: (1399) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 328 Werkzeug: 100
FRI, 30.04.2010, 18:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 30.04.2010, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,3)
FRI, 30.04.2010, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,17,4,0)
THU, 29.04.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1398) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 328 Werkzeug: 100
THU, 29.04.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 29.04.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
THU, 29.04.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,17,4,0)
WED, 28.04.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 328 Werkzeug: 100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)