Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz8
Stein0
Erz0
Wolle8
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler37
Belegung20
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.10.2009, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,5,2)
THU, 22.10.2009, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,21,4,0)
WED, 21.10.2009, 03:001Versorgung Spiele: (2639) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 399 Werkzeug: 130
WED, 21.10.2009, 03:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
WED, 21.10.2009, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,6)
WED, 21.10.2009, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,21,4,0)
TUE, 20.10.2009, 03:001Versorgung Spiele: (2638) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 399 Werkzeug: 130
TUE, 20.10.2009, 03:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
TUE, 20.10.2009, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,4,2)
TUE, 20.10.2009, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,20,4,0)
MON, 19.10.2009, 03:001Versorgung Spiele: (2637) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 399 Werkzeug: 130
MON, 19.10.2009, 03:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)