Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (94) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
FRI, 22.08.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 22.08.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0)
FRI, 22.08.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,1,0)
THU, 21.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (93) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
THU, 21.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 21.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
THU, 21.08.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,1,0)
WED, 20.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (92) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
WED, 20.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
WED, 20.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,1)
WED, 20.08.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)