Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz231
Stein59
Erz147
Wolle178
Nahrung91
Tuch0
Werkzeug0
Taler660
Belegung706
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad32.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.12.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 04.12.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,5,2)
SAT, 04.12.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,5,0)
FRI, 03.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1975) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 131
FRI, 03.12.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 03.12.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,2,1)
FRI, 03.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,5,0)
THU, 02.12.2010, 22:021Versorgung Spiele: (1974) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 131
THU, 02.12.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 02.12.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,0,5)
THU, 02.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
WED, 01.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1973) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 131

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)