Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.03.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,10,2,0)
TUE, 11.03.2008, 22:061Versorgung Spiele: (2050) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
TUE, 11.03.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 11.03.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,0)
TUE, 11.03.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,9,2,0)
MON, 10.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (2049) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
MON, 10.03.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
MON, 10.03.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,2)
MON, 10.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,9,2,0)
SUN, 09.03.2008, 22:061Versorgung Spiele: (2048) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
SUN, 09.03.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SUN, 09.03.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)