Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (747) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 50
TUE, 17.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 17.06.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,2)
TUE, 17.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
MON, 16.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (746) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 50
MON, 16.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 16.06.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
MON, 16.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
SUN, 15.06.2008, 22:011Versorgung Spiele: (745) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 50
SUN, 15.06.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 15.06.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,0)
SUN, 15.06.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)