informations sur les villes
Approvisionnement de VOICES
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Le Marché
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| Bois | 190 |
| pierre | 270 |
| Minerai | 148 |
| Laine | 625 |
| Nourriture | 367 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 5738 |
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| Remplissage | 1600 |
| Capacité | 1600 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 11.04.2008, 12:13 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,5,1) |
| FRI, 11.04.2008, 12:13 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0) |
| THU, 10.04.2008, 12:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1470) Aktiv=29 Inaktiv=10 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 68 |
| THU, 10.04.2008, 12:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| THU, 10.04.2008, 12:12 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,2) |
| THU, 10.04.2008, 12:12 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0) |
| WED, 09.04.2008, 12:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1469) Aktiv=29 Inaktiv=10 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 68 |
| WED, 09.04.2008, 12:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| WED, 09.04.2008, 12:12 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,0) |
| WED, 09.04.2008, 12:12 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0) |
| TUE, 08.04.2008, 12:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1468) Aktiv=29 Inaktiv=10 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 68 |
| TUE, 08.04.2008, 12:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |