Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz593
Stein397
Erz193
Wolle1238
Nahrung784
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3205
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.03.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,4)
FRI, 07.03.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
THU, 06.03.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2045) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 94
THU, 06.03.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 06.03.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,4,2)
THU, 06.03.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,17,3,0)
WED, 05.03.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2044) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 94
WED, 05.03.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
WED, 05.03.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,2,1)
WED, 05.03.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
TUE, 04.03.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2043) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 283 Werkzeug: 94
TUE, 04.03.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)