Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz40
Stein191
Erz70
Wolle151
Nahrung48
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 22.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,1)
FRI, 22.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,2,0)
THU, 21.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (993) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 51
THU, 21.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 21.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,1)
THU, 21.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
WED, 20.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (992) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 51
WED, 20.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 20.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,0)
WED, 20.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,2,0)
TUE, 19.02.2008, 00:021Versorgung Spiele: (990) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 51

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)