Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz9
Stein1
Erz20
Wolle5
Nahrung13
Tuch0
Werkzeug0
Taler82
Belegung48
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad1.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.10.2012, 08:001Versorgung Spiele: (1648) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 111
FRI, 26.10.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 26.10.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,6)
FRI, 26.10.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,18,4,0)
THU, 25.10.2012, 08:001Versorgung Spiele: (1647) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 111
THU, 25.10.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 25.10.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,4)
THU, 25.10.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
WED, 24.10.2012, 00:001Versorgung Spiele: (1645) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 111
WED, 24.10.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 24.10.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,8,0,2,1)
WED, 24.10.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)