Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
SAT, 27.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1791) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 288 Werkzeug: 90
SAT, 27.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 27.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,2,0)
SAT, 27.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
FRI, 26.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1790) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 288 Werkzeug: 90
FRI, 26.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 26.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,2)
FRI, 26.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
THU, 25.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1789) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 288 Werkzeug: 90
THU, 25.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 25.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)