Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz708
Stein140
Erz168
Wolle267
Nahrung137
Tuch0
Werkzeug42
Taler0
Belegung1630
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad77.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 778 779 780 781 782 ... 2065 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.11.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4383) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 19.11.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SAT, 19.11.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 19.11.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
FRI, 18.11.2016, 05:021Versorgung Spiele: (4382) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.11.2016, 05:022Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
FRI, 18.11.2016, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 18.11.2016, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
THU, 17.11.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4381) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.11.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
THU, 17.11.2016, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 17.11.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)