Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz199
Stein306
Erz650
Wolle672
Nahrung273
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.07.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,1,1)
THU, 24.07.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
WED, 23.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1770) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 123
WED, 23.07.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 23.07.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,0,4)
WED, 23.07.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,18,4,0)
TUE, 22.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1769) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 123
TUE, 22.07.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 22.07.2008, 22:094Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 22.07.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
MON, 21.07.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1768) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 123
MON, 21.07.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)