Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz124
Stein130
Erz73
Wolle90
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler1667
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 18.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,0,3)
FRI, 18.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
THU, 17.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1567) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 203 Werkzeug: 64
THU, 17.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 17.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,4)
THU, 17.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
WED, 16.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1566) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 203 Werkzeug: 64
WED, 16.12.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 16.12.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,2)
WED, 16.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 15.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1565) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 203 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)