Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz128
Stein131
Erz72
Wolle89
Nahrung80
Tuch0
Werkzeug0
Taler1695
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 23.12.2009, 22:025Alle Spiele deaktiviert
WED, 23.12.2009, 22:025C172-25 FinstereFlure
WED, 23.12.2009, 22:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,26,11,0)
WED, 23.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 22.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1572) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
TUE, 22.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
TUE, 22.12.2009, 22:025C172-28 Heckmeck
TUE, 22.12.2009, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,10,0)
TUE, 22.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
MON, 21.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1571) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
MON, 21.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)