informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois247
pierre239
Minerai11
Laine310
Nourriture259
Tissus0
Outil0
Taler32532
Remplissage1066
Capacité6500
Taux d'utilisation16.4%

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DateCodeDescription
SUN, 11.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 06.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2410) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170
SUN, 30.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3805) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 16.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (1173) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
SAT, 29.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3804) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 10.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3358) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 09.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1289) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 01.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3807) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 04.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2408) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170
TUE, 03.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2407) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170
FRI, 06.10.2006, 22:441Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 05.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2409) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)