informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 247 |
| pierre | 239 |
| Minerai | 11 |
| Laine | 310 |
| Nourriture | 259 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32532 |
| |
| Remplissage | 1066 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.4% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 6 7 8 9 10 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 11.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 06.03.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2410) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
| SUN, 30.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3805) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| SUN, 16.10.2005, 23:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1173) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
| SAT, 29.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3804) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| MON, 10.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3358) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 09.02.2006, 21:49 | 1 | Versorgung Spiele: (1289) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 01.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3807) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| WED, 04.03.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2408) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
| TUE, 03.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2407) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
| FRI, 06.10.2006, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| THU, 05.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2409) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |